ライティングはゲームのクオリティを上げるうえで非常に重要な要素です。
Unityでライトを使うときはLightコンポーネントを使用します。
Lightコンポーネントにはいくつかのモードが存在します。
Hierarchyで右クリックし、Lightから選択できます。
LightコンポーネントのTypeからもモードを変更できます。



シーンを制作したときに最初からあるゲームオブジェクトです。
簡単に言うと太陽の役割です。
よく使う項目
Directionalライトは基本的に太陽としてシーンに一つしか置きません。